Après plusieurs années d’absence, la France sera de retour au World Team Championship (WTC) de Warhammer Underworlds.
La dernière participation française remonte à 2022, avant l’interruption des compétitions liée à la pandémie. Depuis, la France n’avait pas repris le chemin de cette compétition internationale.
En 2026, la scène française fait donc son retour avec une équipe composée de cinq joueurs qui auront la responsabilité de représenter les couleurs françaises face aux meilleures nations du monde.
Le World Team Championship, ou WTC, est l’équivalent d’une Coupe du Monde par équipes pour Warhammer Underworlds. Pendant un week-end, les meilleures équipes nationales s’affrontent dans une compétition où la stratégie collective est tout aussi importante que les performances individuelles. Cette édition 2026 se déroulera à Olomouc, en République tchèque, les 29 et 30 août 2026.

Contrairement à un tournoi classique où chaque joueur dispute son propre classement, le WTC oppose des équipes nationales composées de cinq joueurs. Chaque rencontre voit donc s’affronter deux pays, chacun cherchant à remporter le plus de matchs individuels possible.
Selon la taille de sa communauté, un pays peut inscrire jusqu’à trois équipes, traditionnellement nommées Team A, Team B et Team C. Afin de favoriser la diversité des nations représentées, les inscriptions sont ouvertes par vagues : chaque pays peut d’abord inscrire son équipe A, puis, dans un second temps, ses éventuelles équipes B et C si des places sont encore disponibles.
En 2026, 16 équipes nationales prendront part à la compétition. Chacune disputera six rondes réparties sur deux jours, avec trois rondes le samedi et trois rondes le dimanche.
Comme dans la majorité des grands tournois de Warhammer Underworlds, le championnat utilise un système suisse. Les équipes sont appariées en fonction de leurs résultats : après une première ronde tirée au sort (en évitant autant que possible les affrontements entre équipes d’un même pays), les équipes ayant obtenu des résultats similaires se rencontrent au fil du week-end.
Une rencontre entre deux nations est composée de cinq matchs individuels, un par joueur. À l’issue de ces cinq affrontements, c’est le résultat global qui détermine le vainqueur de la rencontre.
Le système de points est le suivant :
Enfin, avant le début de chaque ronde, les capitaines des deux équipes participent à une phase de pairing. Ils sélectionnent progressivement les affrontements entre leurs joueurs afin d’obtenir les match-ups les plus favorables. Cette étape stratégique est l’une des grandes particularités du WTC: une bonne préparation et des pairings réussis peuvent faire toute la différence avant même le lancement des premières parties.

S’il y a une règle qui change profondément la préparation des équipes cette année, c’est bien celle-ci.
Pour l’édition 2026, chaque deck Rivaux ne peut être utilisé qu’une seule fois au sein d’une même équipe.
Concrètement, si un joueur décide de construire son deck Nemesis avec Assaut Flamboyant, aucun de ses quatre coéquipiers ne pourra également utiliser Assaut Flamboyant.
Cette règle est nouvelle et constitue l’un des principaux changements de cette édition. La limitation des bandes existait déjà, mais cette nouvelle restriction concernant les decks Rivaux oblige désormais les cinq joueurs à construire leurs listes ensemble. Chaque choix influence les possibilités des autres membres de l’équipe.
L’objectif est double :
Le résultat est particulièrement intéressant : on ne cherche plus seulement à construire cinq excellents decks, mais cinq decks capables de fonctionner ensemble.rsité de bandes et de decks pendant toute la compétition.
Le WTC ne récompense pas seulement les meilleurs joueurs.

Il récompense les équipes capables de :
C’est un format où la stratégie collective est presque aussi importante que le niveau individuel des joueurs.

« J’ai découvert Warhammer Underworlds vers Nethermaze, mais c’est vraiment avec la V2 que je suis tombé dedans. J’y ai retrouvé un jeu compétitif, dynamique et surtout une communauté passionnée, certes plus petite qu’à une époque, mais incroyablement accueillante. En 2025, j’ai commencé à parcourir les tournois un peu partout et cette expérience m’a donné envie d’aller encore plus loin. En 2026, j’ai décidé de m’investir pleinement pour la communauté francophone, notamment à travers EdF-Underworlds, avec l’objectif de rendre le jeu plus accessible, de partager des ressources en français et de mettre en lumière les événements et les joueurs. Côté jeu, je touche un peu à tout, même si j’ai une préférence pour les bandes agressives qui mettent rapidement la pression sur l’adversaire. Aujourd’hui, ce qui me motive le plus, c’est de voir la communauté continuer à grandir et de rencontrer toujours plus de joueurs autour des tables de tournoi. J’ai hâte de vous croiser lors des prochains événements ! »
« Joueur multi jeux GW depuis le siècle dernier, je me suis mis sur Underworlds à la fin de la première saison Shadespire (suite à la boite de base reçu en cadeau d’anniversaire). Je suis devenu une figure du jeu Underworlds à Paris, en France et finalement à l’internationale. J’ai participé aux trois premières éditions de la coupe du monde de Warhammer à Atlanta ainsi qu’aux deux premières éditions de l’ETC/WTC en tant que capitaine (en 2019 à Novi Sad puis en 2022 à Pesaro). En terme de style de jeu j’apprécie plutôt le contrôle et la défense pour forcer l’adversaire à se creuser la tête tout en ayant plusieurs options pour marquer des points de mon côté. Cette année pour le retour de l’équipe de France au WTC, j’ai passé le capitanat mais je reste dans l’équipe pour faire profiter de mon expérience et performer le mieux possible contre les autres nations«
« Joueur de la première heure dès Shadespire, j’ai suivi assidument toutes les saisons de la V1, l’évolution du jeu et des formats jusqu’à la V2 que je trouve la plus aboutie. Je suis aussi organisateur cherchant à faire vivre la communauté sur Lyon depuis plusieurs années. J’aime le mélange de figurines, plateau et deckbuilding depuis ses début. Underworlds reste pour moi le meilleur jeu GW. Je joue tout les styles sans préférence particulière même si j’ai plus d’accointance pour les bandes de 5 figurines max. Je suis très heureux de pouvoir jouer une de mes bandes préférées sous bannière française, avec des barbus courts sur pattes et bardés de flingues. »
« Je joue à Warhammer Underworlds depuis Shadespire ! Même après les rotations, Nemesis, la V2 et toutes les conditions météorologiques, je suis toujours là ! J’adore la recette de ce jeu compétitif: des figurines, un plateau et du deckbuilding, le tout saupoudré de quelques jets de dés pour rappeler qu’on ne maîtrise finalement pas grand-chose. J’ai une petite préférence pour le style Take & Hold: après tout, si on prend la peine de mettre des pions trésors sur le plateau, autant aller les chercher et rester dessus ! Je suis très fier de combattre sous la bannière française cette année et j’espère que la chance sera avec moi le moment venu. Quoi qu’il en soit, j’aime beaucoup le jardinage. »
« J’ai commencé le jeu à ses débuts avec Shadespire et j’ai suivi toutes les éditions avec leurs évolutions celles qu’on aime bien et celles qu’on aime moins. J’ai joué avec de nombreuses bandes avec une préférence pour les peaux vertes et maintenant plus pour les stormcats notamment la bande d’Ironsoul avec laquels j’ai gagné un tournoi il y a quelques années. J’ai toujours préfèré le côté fun au côté optimisé du jeu en privilégiant par exemple les cartes de factions à l’époque et lancer les dés avec des decks aggros. J’espere que le jeu va encore continuer. Au plaisir de se rencontrer autour d’une table. »
Tout au long de la préparation et pendant le championnat, nous partagerons sur EdF-Underworlds aiinsi que sur le discord et facebook:
Nous espérons que ce retour de la France au WTC donnera un nouvel élan à la scène compétitive française et inspirera encore plus de joueurs à participer aux prochains grands événements internationaux.